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  第402章狙击《魔兽世界》

  《厕锁》这款游戏虽说号🐤称史上最坑爹、脑洞最大、套路最多的游戏,但事实上,除了最初🤘的几个月时间引发了强烈反响,最终只🌤是成为了一款名不见经😈传的游戏,或者说只是💪一个小插曲,并没有在游戏史上取⚾️得应有的地位。

  因为被坑😁过的玩家们用脚投票,让这款游戏的🌩评分始终停留在2.0以下,那些🌱后来想要下载游戏体验🌭的玩家,看到游戏评论区🍷里,清一色的都是「强烈不推荐」,于是直接PASS。

  而少数入坑的玩家,又因为游🌜戏攻略都写出来了,所以😈挑战起来没什么难度,体验不到最♻️初那批玩家的痛苦和🌝无奈,使得游♐️戏趣味性大减。

  套路和💞梗就是如此,只能用一次,如果知道♈️了套路和梗,玩过🥚的不会再玩第二遍,没玩过的🥘因为提前有心理准备,效果也大打折扣,甚至看了🆘攻略之后就🌕没兴趣玩了。

  《厕锁》这款游戏😨的核心卖点就是玩套路,所以注定😥不会有很强的用户粘性,也不会像《我的战争》那样被捧上神😁坛,它存在的意义,最多可能只是证🐈明游戏大师方🕘杰,曾有过一次不理🕛智的任性之举。

  当然,要说方杰有多⛎重视这款游戏,有多重视玩家们🏺的反馈,或者说有🤬多在意报复效果如何,其实也不至于。

  东拼西凑把🌰游戏弄出来后,他就忙其他的事情去了,剩下的就是姜🍅太公钓鱼愿者上钩了,他每天🐤事情那么多,没必要还👻小家子气地盯着玩家们的反应,有这工夫,还不如找🥓几款游戏来爽一爽。

  比如暴雪的《魔兽世界》。

  8月底的时候,《魔兽世界》正式开放性测试,不过是在北美服🥍,国服要等到明年。

  这款游戏当然要🌯提前体验一下!

  不过对方杰💫来说,说是体验,不如说是怀旧。

  前世的时候,在国服上市前,方杰就已经在☝北美服玩☸️了大半年时间,那也是🍱他的第一次创业,开了个游戏工作室,请了20多个年🥋轻人两班倒,在北美服板砖,捞取🕡了人生的第一桶金。

  记得第一次看到😬《魔兽世界》这款游戏的时候,方杰当时觉🍧得简直惊为天人,世上居🔞然有这样的3D魔幻游戏,居然有👌这么庞大的游戏世界观,居然有无缝🍂地图这样的游戏制作技术,居然有😯如此流畅和创新的游戏操作设计,居然……

  总之,《魔兽世界》无论是在游戏史上,还是🥋在他的心目中,绝对是🤘一个游戏里程碑的伟大存💪在!

  有一段时🥐间他甚至认为,自《魔兽世界》之后,就再也没什么经典🤓的大型网游了,至少是🌐再也没有值得一玩🦉的大型MMORPG网游了,《魔兽世界》就代表着MMORPG游戏的巅峰,此后世界范围内😣这类游戏就开始⚠️走下坡路了。

  尽管后来国内还有《九阴真经》、《剑网三》、《大航海时代》、《逆水寒》……等等大型MMORPG网游,但除了《九阴真经》,其他那些MMORPG并没有多少创新,更像是换了个皮🈵肤的山寨《魔兽世界》,并不值得一玩。

  事实上,《魔兽世界》国服上市后,未来很多年也确实🙊没有什么3D的MMORPG游戏能够与之抗🍴衡,基本上就是《魔兽世界》一家独大。

  就像以前说的,某个时期什🧓么游戏最火,直接去💞网吧看看就知道了,以前网吧里🗡大多数人玩的是《传奇》和《奇迹》,后来几乎清一色都是《魔兽世界》了,而《魔兽世界》之后,就是吃鸡和推🕝塔游戏。

  这代表着一🌯种游戏地位,当然另一方面,也代表着某种垄👧断,挤压了创新空间。

  比如吃😐鸡和推塔游戏就♑️是在资本的运作下,垄断的时间太♍️长了,很多不错的游戏🐙要么出不了头,要么被收购然后🦋束之高阁最后消失不见,以至于前世☯️国内很少再有那种万人空🍾巷的😓爆火游戏出现,逼得玩家🙂们不得不去steam上面淘游戏玩。

  方杰重生前,游戏经济已经在🕠大幅衰退了,各大厂在2021年的🤩盈利增幅大幅下降。

  毕竟市面上🉑的游戏依然始🍟终还是那几款,无论是吃鸡还🕧是推塔,无论是《梦幻》、《EVE》、《剑网三》,甚至💔是各种版本的《传奇》私服,全🈹都是十多年的老游戏,全都在吃老本炒现饭,与娱乐圈的那些哥😾哥姐姐们综艺😽居然有异曲同工之😁妙。

  即便前世把STEAM平台上的🌵游戏考虑进去,对😊他这种高玩来说,就会发现真正值😣得一玩的游戏已经非常少,很多😽时候都是找一些独立⚾️游戏打发一下无聊的时间,然后很快又🦘觉得无聊了,最后只能靠自己🐇写🅾️游戏小说来自娱自乐……

  不光游戏经济,网络🍥经济也大幅衰退,全国网民数量🐕已经高达11亿,人口红利、流量经济已经🥙接近尾声,山寨惯了、缺乏创新精🧒神的互联网公司们不得🍃不大幅裁员,甚至因此不得🕢不跑去卖菜。

  幸好国外的facebook改名了,带头讲起了“元宇宙”概念,于是💝国内互联网公司又有可😾山寨的对象了,也开始跟风🐐讲起了“元宇宙”。

  元宇宙……这特么不就是N年前讲的虚拟现😂实技术么?

  难道换了个马甲,就变得不一样了,变得高大上了?

  方杰就想说,十多年前他写👆的《网游之金庸奇侠☣️传》,讲的就是虚拟现实❎网游里的故事,里面的「华山论剑大赛」,本质就是大🎄规模吃鸡游戏玩法,其中不光有单排🐅、双排、五排,甚至还🍞有万人排!

  十几年后,你们现在跟我✍️忽悠这些,到底是你们傻,还是我傻?

  或者,你们🍄可能是觉得有人一定会⁉️比你们更傻?

  唔,这话倒是没错……

  总之,在方杰看来,后世国内互联网公司,尤其是游戏公司,缺乏创新精神是最⚾️大的问题,发展初期还可🤢以抄袭借鉴一下,也确实有一😭定的积极意义,但后来抄🐙成行业巨头,舍我其🍷谁没有可抄的了,也不愿让👇别人出头,于是自废武功沦😉为了平庸。

  这可🍣能也是前世国家🌴所面临的最大困难,以前是追赶,有成熟的经验和技🕑术可以借鉴学习,后来在✍️很多方面自己成了领头羊,再想前进,这⚱️难度可就不是一点半点了,至少前🔯提是发展理念要革新,其次是就🏈要不断创新。

  今世在2004年的当下,各方面都还在追🍛赶过程中,所以谈创新还早,更多的是学习借鉴🌍,作为一款极😫具创新精神的游戏,方杰还是很瑞斯🕠拜《魔兽世界》的。

  当然,瑞斯拜归瑞斯拜,家里头《魔兽世界》的山寨版《魔幻世界》也不能停。

  倒不是纯粹为了狙击🤫国外游😿戏什么的,或🦎是为了赚钱什么的,更深层的目的,其实是为了✴️打破《魔兽世界》未来🖐一段时间的游戏垄断。

  因为垄断,一定😵会阻碍创新!

  前世♏️为什么各种反垄断,就是为了打破垄🖖断壁垒,鼓励创新,国家层面上的🍑有识之士多的去了,他们的见识远🍫高于方杰,方杰都能🤯看到这些问题,国家层面不可能🚷看不到。

  方杰🍊也没啥太大的志向,守好自己的🍻游戏一亩三分🈚️地就足以,因此在🕷游戏这一块,他是🙀坚决反对垄断的。

  一旦《魔兽世界》进入国内,掀起游戏狂潮,未来若干年大☮️家都只玩这一款游戏,那么国内其他🚬游戏开发公🐤司还怎么发展、怎么赚钱?

  没钱赚,人才如何培养?技术如何革新?

  难道要像芯片🕒行业一样,自己不事研发生产,不培养🍶自己的技术人才,不进行自己💅的技术积累,最后受制于人,只能成为高🦘级代工厂和组装厂?

  站在普通🎱玩家层面上看,《魔兽世界》进入国内🌐绝对是喜大普奔,是玩家们的福音,但是站在方杰😿的这个层面,看法和☢️视角已经完全不同了,他是站在整个♒️行业发展角🍷度去考虑问题的。

  要知道以😡沸腾集团现在的体量和能量🌤,如果他要想搞垄断👲,国内其✨他公司的网游恐怕早就😇死光了,只剩下沸腾🍅游戏或者合作伙伴的游戏,其他游戏甚至可🐣能连上市发🅰️售的渠道都没有。

  但是这些事情并🍒没有发生,不光没有发生,他还开源了沸🥔腾游戏引擎,建立了开源的😼游戏开发平台,让所有游戏制🥖作者和公司,一起参与游戏的开发和制作☸️。

  游戏开😈发出来之后,他们可以自己🌴运营游戏,或者与沸腾🕟游戏合作共同运营,反正就是在✡️商言商,方杰从🍭来不会刻意地去打压或😀逼迫他们与自😂己合作。

  他的确是掌握😕了游戏甚至互💥联网大部分的推广渠道,但那只是一种自🌯我保护,而不是为😦了方便自己吃独食,这也是他颇受🍦业内人士尊敬,不吝称呼他📛一声“教主”的原因。

  当然,这个“教主”指的是游戏教主,而不是什💪么自封的牛逼教教主。

  总之国外他暂时管🦗不着,但国内,绝不会允许《魔兽世界》一家独大,即便《魔幻世界》出来后被骂作抄袭,这事也必须得做。

  除了用《魔幻世界》狙击即将进入国内🌩游戏市场的《魔兽世界》之外,他还采💕用了捧杀手段。

  所谓的捧杀,就是主动吹嘘《魔兽世界》是一款多么优🖕秀的游戏,拉满国内玩家㊗️们的期待感,并鼓励🔪国内玩家通过代理IP服务器,提前进入北美☕️服去玩。

  并且宣传的重点,最后不是🆘落脚于游戏有多么好玩,而是这款游♏️戏有多么地赚钱!

  或者说,两者是相辅🥣相成的。

  正🏏因为游戏好玩,所以游戏才容易搬砖。

  《魔兽世界》这款游戏不🌚光对国人来说是一款划🐾时代的网游,对老外们其实也🥭是如此,其吸引🤜力是极大的。

  所以🕣玩这款游戏的老外玩家非常多,游戏公测时,全世界玩家除开国人,注册人数直✨接就突破了1000万,日均活跃🕘玩家数量超过300万,其中大⚰️部分是美洲地区的玩家,尤✋其是老美玩家。

  而作为全世界最🌶有钱最发达,而且是暴发户似😂的国家,老美玩家🧡也有暴发户般的气质。

  这种🍱气质就是喜欢装逼,但是往往装逼不成🕛反倒成了逗比,关键是还不缺钱🉐,舍得花钱。

  他们还具😵备欧洲玩家的那种高玩特点🥏,即以享受体验游❓戏为主,但同时又没那😉些假装正义、道貌岸然、端架子的臭毛病,游戏里怎么🏐爽怎么来,不爽了就直💔接开喷,F开头的单词那是🕞时常挂在嘴边。

  既有爽的追求,又不缺钱,那自然会激活庞大的游戏币交易🛑市场。

  游戏上🧡市的最初三个月,里🎾面一个金币在亚马逊🦘上可以卖到3美元以上,有的服🧓最高可以卖到7美元!

  而🌓方杰的海外游戏工作室,一个班,也就是12小时,每个账号非熟练🆔工的产出都可以达到300金币,而熟💪练工则可以到600-1000金!

  不过海🤘外游戏工作室自成立以来,规模一直就不大🤘,最多的🍡时候也就一百台电脑,员工两百人,这些人还在不断地流失,出去开枝散叶自立门户,而且🐕也不止是做一款游戏产品,甚至他们还在帮💞方杰在《EVE》里搞后勤。

  这样的规模肯定🚱达不🥮到捧杀的效果,所以方杰的做🎍法就是弄了一个网站,把整个打钱搬砖🐑的流程、游戏币销售渠道、游戏搬砖经验、下载链接、帐号注册♒️交易等等,全都挂在了这🥧个网站上。

  然后直接通☄️过沸腾♏️网吧管理系统,把登陆北美服《魔兽世界》的😴一应工具和游戏程序全都准备好,并以海外游戏工🔯作室的名义,发布了🛡一则游戏搬砖广告。

  大致内容🌪就是告诉来网吧上网的☸️玩家,如果有兴趣⚛️的话,可以参与北美服《魔兽世界》的打钱工作,海❤️外游戏工作室将提供一条龙🤔全套配套服😸务和教程,玩家们只需🐡要根据教程打钱,把游戏币寄🦆个指定游戏帐号,24小时内就内收🍷到国内银行转账。

  当然,整个捧杀过程肯✡️定是有套路的,不会做的😡这么露骨。

  最开始就是🈷️宣传这款游戏多么💚多么牛逼,不玩绝对是遗憾。

  吊起玩家们的✊胃口后,很多人问:游戏明年🍫才会到国内来,现在玩不了怎么办?

  这时😸开始放消息,说其实国内也是可🥍以玩的,只要有个代🌑理服务器就能😇去海外玩游戏,至于游🍯戏帐号注册,还专🌙门科普了一则中英文🥑对照的帖子。

  很多玩家注✊册成功后,发现游戏还是没法玩,因为没月卡。

  不要紧,科普贴奉上:51mai上面有很多卖🌯游戏点卡的,虽然有点小贵,240块钱,但《魔兽世界》采用的双月卡制,所以相当于120块钱一个月。

  什么?好贵?

  这是消费🤘水平和汇率导致的,其实对老外们来说😞,15美元/月,不算贵的。

  什么?还是觉得贵?对国人来说就是贵?

  你傻呀!这游戏是可以赚🖕钱的!

  打出的金🏏币和装备,可以卖给老美玩家,一个💪金币现在价值3美元,游戏里一天随随🐀便便就能打100个金币啊,你那点月卡钱,包括代理IP钱,一天就回本了,还有赚的🍨好不好!

  一听说这游戏这么好赚钱🤔,一天居然就能回本,还大赚特赚,许🈵多玩家仿佛觉得眼前出🦖现了一座金山,就等着他去挖了,唯一的问题就是……

  啊?不知道卖🏹给谁啊?

  这个嘛……

  国内现🌧在有很多海外游戏工作室,找他们啊!

  我这里有🐉个联系方式,你联系他们,其实游戏帐号、月卡、代理IP也可以直接从他♍️们游戏工作室那👇里买到,如果你🙉担心安全的话,也可以自己注册🥍账号,只找他们买月卡,打出的游戏币直接卖🤞给他们好了,他们包回收!

  反正大概🧑就是这么一个套☹️路下来,让无数国👵人玩家趋之若鹜,加入了搬砖大军,而且初🕥期按照工作室网站上的攻🍣略贴,很☮️快便掌握了搬砖技巧,在未来一段时间内🤡很是赚🥣了一些钱。

  《魔兽世界》的搬砖攻略贴,是方杰🌺亲自操刀的。

  没人比他更知道《魔兽世界》这款游😜戏如何搬砖了,根本🚸不需要像当初《天堂》那样还要开荒什🥖么的,一整套工作室搬💪砖流程包括细节全都🍪有,甚至游戏上市才第三天,他连教学视频🤪都被他搞出来了!

  本来呢,《魔兽世界》北美上市,他是想着进去🐦怀旧一下的。

  但是……

  但是这游戏,对当下别的🖖玩家来说可能是神作❕一般的存在,一切都是🐥新奇的、让人兴奋的,可对方杰来说,毫无乐趣,甚至没玩一会儿就感到🐪了不适,想吐。

  因🍇为前世他搬过砖。

  而搬砖的后遗症🍁就是,这游戏对🍑他来说不再是游戏,而是工作,一种枯燥的毫无乐趣的🌺工作。

  前世他的游戏🥭工作室,几十个帐号,起码有一🌓半的帐号,是他亲手练到满😆级成🐍为合格的打钱帐号的。

  一个人练了几十♒️个满级帐号,而且各种职👆业都有,想像一下吧,再♉️让他回头重新练一个号起来,那会是🥡多么让人反胃的过程。

  甚至还形🤜成了一种搬砖职业病,即🤜在游戏里正常游戏任务时,他总是不自觉地分析🆘判断着这🤘个任务的性价比如何,值不值得做,如果值得,有没有性价比更🍟高的任务,如果不值得,那自己为什🍙么还要做这个任务?

  总之,这🦒款游戏再次体验时,方杰完全没有什☺️么新奇感和兴奋感,只有烦💪躁和反感,根本没法正常玩下去🎣。

  但是🦂如果换个思路,把心思放🦃在如何提高打钱效率,如何总🍔结搬砖技巧上,那么心😱态居然一下子就好了!

  嗯,就是这么奇葩,没经历过的人是完全🐀体验不到这种心态的。

  所以没办法,方杰🌯只能把攻略这款游戏当作♏️乐趣,结果就弄🥮出了史上最全的《魔兽世界》搬砖大法……

  而有了他😤的指点,国内玩🅱️家们在游戏里可谓是赚的🅰️盆满钵满。

  一🥃开始只是游戏工作室和少😹数人在搬砖,但亲朋好友🕤或是网吧里其他人看到了❕之后,又听说游戏🏑还能赚钱,于是一传十十传🐡百,以师父带徒弟的🤬方式加入了🦔搬砖大军。

  但搬砖的人一多🏹,游戏币😱的价格必然暴跌,半年时间就从3美元直降到0.2元RMB,期🥏间还有无数国人玩家的帐号被封🤖禁。

  不过即😡便是每个金币只能卖0.2元RMB,对国人玩家们来🦟说依然有利可图,因为这时国人们🍇的搬🏸砖熟练度也提升了,一个班或者❣️哪怕是自己玩,一🍬天至少也能打500金,这就是100块钱,还是比正🌧儿八经地上班强!

  即🐉便更多的玩家进入北美《魔兽世界》其实🥓也不纯粹是为🐙了当职业玩家打钱的,最多就是半职业♓️化,随便玩玩,然后随便卖卖游🥜戏币,每个月的上网费和月卡🙌钱却也能轻松🐘赚回来,而且这种🎂非职业玩家很少💘会被封号。

  这就导致了🕟一个很奇葩的现象。

  当2005年5月1日,《魔兽世界》经九🤣城花了大价钱代理到国内来之后,反倒没🈸有多少玩家玩国服了。

  也不是没有,3月份限量测试🉑的时候,无数玩家翘首以盼,一个✝️限量测试的帐号都被炒到了1000多块钱。

  游戏正式公测🐈当天,无数玩家🍋也确实涌入了《魔兽世界》,导致游🤗戏连续炸服了三天,而国🌩内其他网游,包括《金庸奇侠传》、《流星蝴蝶剑》、《大话西游》等,全都遭到了很大💓的打击,玩家流☪️失非常严重。

  但是不到一个月,国服《魔兽世界》的玩家们就很👌是没节操地弃坑了,他们随后要么回🤛流到了原来的游🌰戏,要么去了😫沸腾游戏山寨的《魔幻世界》,要么直✝️接去了北美服的《魔兽世界》。

  选择去《魔幻世界》的原因很简单,《魔兽世界》的月卡费用高达75元/月,而游戏性、质量、风格、玩法、操作等各方面都🔯不亚于《魔兽世界》的《魔幻世界》,月卡只要30元!

  或许,不论是75元还是30元,对老美玩🌸家们来说都是无所谓的,但对国人玩家来说,区别可就太大了🥡!

  既然🕚两款游戏差不多,为毛要多花45块钱玩《魔兽世界》?

  难道我有病?

  难道就因为🍩它是暴雪出品的?

  好,咱不怪暴雪,怪🍴代理商九城太黑心总可以吧?

  总之就是贵,玩不起,没了你这个张屠户,还真以为咱们吃不到带毛的猪了?

  何况,就算没了《魔幻世界》这头克隆猪,还能去北😹美服吃原滋原味的猪肉!

  关键是,玩北美服《魔兽世界》几乎😦没什么成本啊,上网费、月卡什么的,老美玩家帮🐷咱们出了!

  国服《魔兽世界》的游戏币交易⚡️也很火爆,但那是什么价格?

  1个金币才能卖0.01元,还得看是什么服务器,一些冷门服里,游戏币价格🐍跌到了五厘钱甚至都卖不👵出去,就算卖的出去,一天打1000金币,也才赚10块钱,咱如果能这么肝,为毛不去北美服打钱,早发财了好不好?

  总而言之,在方杰幕后的战✍略性把控下,今世的国服《魔兽世界》,遭遇了内外夹击,国内有《魔幻世界》山寨游戏跟🕤它打价格战,国外有正品本尊🐖跟它打性价比战,这特么要是😞还能垄断国内游👽戏市场,那才见鬼了!

  尽管这场狙击🔯并没有完全阻止国🥯人玩家们去玩《魔兽世界》,但只要不🤤破坏国内游戏行业生态,不妨碍国内游戏场上🌵赚钱发展就行。

  更何况,玩家🌙们在玩北美服《魔兽世界》时,无论是游戏帐🥖号、月卡,还🕎是代理服务器、金币销售,全都在沸腾🕦海外游戏工作室的🤧控制下,国人玩家的消费🌏,大多都进了沸腾的腰包🐦。

  月卡那🦋才多少钱,暴雪只是赚走了一点👦小头,真😼正的收入大头是游戏虚拟🐞道具交易产生的暴利,游戏币每🍈天的交易额,起码是🍸暴雪月卡收入的十倍不止,全都是从老外☪️玩家身上赚到的!

  就公司而言,沸腾大赚特赚,暴雪也没吃亏,起码他们🔆拿到了九城的💛几千万美元游戏代理费,真正🥞大亏的其实是九城,《奇迹MU》上面赚到的钱,基本上全🐼又都吐出来了。

  方♊️杰对此只能说抱歉了,所谓塞翁失马焉知🕕非福,也许😟让这家公司早😻点转行去炒比特币,反倒♋️可能是件好事呢?

  不过这些都是后😆话了,在2004年年底,方杰宣布了一条重大决😬定:自2005年1月1日起,文学网站正式开启VIP收费模式!

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