所谓的模拟,肯定🐫是越真实越好,甚😾至终极目的是符合真实、又超越真实。
从某种意义🐐上来说,这款🤖游戏显然做到了这一点。
最后就是VR游戏的特性,给这款游戏🌧额外加分了。
同样的题材,如果做成PC游戏或者手机游戏,代入🚱感将会大打折扣。
毕竟在PC端,玩家们玩游戏👽时对着的是一块屏幕,移动、对话、交互,都会有一😪种不真实的隔阂感。
但拿到VR平台之后,这款游戏将VR的沉♏️浸感和代入感发挥的淋漓尽致,玩家可以在虚拟的房间中来回🏹行走,自♑️由地观察房间的各个角落,还可以和NPC面对面地交流。
相比于其他的🐩模拟类游戏而言,会显得更加真实。
很多放在PC端可能是很无聊的玩法,在VR端反而🥯变得乐趣十足,比如擦厨房的油🥤污这一动作。
如果是在PC端,玩家只能是甩动🌽鼠标完成擦拭🤡的动作,而在VR端,玩家则🤐是可以真实地做出🕗擦拭的动作。
其他的包括📴开窗、开门、移动房间中类似♨️花瓶的陈设😌等动作,也🥟都要由玩家亲自完成,只有在VR端,这些动作才能获得🕞乐趣。
就连🍔丁希瑶这样不常玩游👊戏的玩家都能体会到🤗它的乐趣,并且🍛为玩得乐此不疲,足以见得制作组的功力。
只是越是深入了🗡解这游戏的乐☸️趣,丁希瑶就😨越是对一个问题感到疑惑🐙。
这么好的游戏,怎么宣🍑传工作这么拉胯啊?
原本丁希瑶🖖压根就不知道🌝这款游戏的具体内容,所以对这👌套宣传方案也不♎️好评价。
但现在看来,想宣传这款游🌙戏明明可用很😵多其他的方式嘛!
比如,放一小段☄️游戏内的视频,展现一下某个房🍢子改造前到☣️改造后的巨大变化;或者开一个🍚发布会,让一些知⚠️名主播现场试玩一下。
最不济的,哪怕是做个精🐾美的宣传CG呢?
可🦚偏偏孟畅的宣传方案是拍了个🎂真人的宣传片,侧重点😛也完全不在游戏内容上,而是用了很多🕟的篇幅🤠表现中介工作的辛苦。
最后甚至连🈷️游戏的名字提都没提🤗,直到🤒现在还有很多✅人以为这是住家集团🤡拍的宣传片。
游戏是好游戏,宣传经费🈴也没少花,结果最🅱️后就搞了个这?
虽说丁希瑶🍤能当上这个宣传片的女主角,孟畅功不可没,但这也并不影👉响丁希瑶觉🍓得孟畅的宣传方案很失败。
“算了,这不是我应该操👏心的事情,腾达各个😳部门的负责人都是很〽️专业的,说不定是😡有什么特殊的计划。”
丁希瑶也没太纠🦠结这个事情,毕竟她说了又不算🐇,与其担心这些,还不如等VR眼镜充完🍶电之后再多推一推游🍃戏进度。
只能说,这游戏真好玩!
……
……
11月28日,周三。
《房产中介模🍽拟器》已经发🕟售了一天多,迟行工作室🤠的众人也在一直关👉注着这🏐款游戏的情况。
许多🍼游戏论坛上都可🥃以看到玩家们对《房产中介模拟💝器》的讨论。
“这游戏太好🛡玩了!简直有毒!我昨天买了🍠之后就一口气玩🥒了四个多小时,眼镜都没🕤电了插着电玩的,根本停不下来!”
“别说了,我这🌥就去买护肝片了。”
“玩起来真🕉的挺上瘾的,我🦀五次三番地跟自己说,干完这一🎋单就去休息,结果☘️这单谈成了之后又看到了🙏新户型的房子,又解锁🛐了新家具,赚的钱又够我去☮️学习新知识……不😆知不觉几个小时就过去了!”
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“爆肝一整天之👹后我对🕸这游戏的套路也基本上摸清了🐽,我觉得这游戏就♐️应该叫‘黑心中介模拟🍭器’才对!想要多赚钱,最好的办法就是选对房型、选对顾客,然后想办法让租👉客忽略掉房子🏉的硬伤,找对推销的话🤜术,这样赚钱才快!”
“你这🧐就好意思叫自己黑♏️心中介了?这才哪到哪!你应🐘该学一学我,其实这些🤙房型中的家具也都是可💗以自由更换的,可以拖到🍣库房里存着,或者给其他户型用。我的办法就是把这些家♐️具给抠出来,每个户型只🥎保留最少量的家具,把家具稍微匀一💖匀,这样就不用自己买新家🥘具了,可以省下👺一大笔钱!”
“我选出了一些‘优质租客’的职业和身份,大家可以按照🕷这个名单对照一下🐘,这些人预期的🦃心理价位比较高,选他们即使被🐑砍了价,也依旧是有赚头的。有些‘事逼’租客千万别选,完全就是浪🛡费自己的时间!”
“我总结出来一♌️份房型问题表,上面有一些房🐟型的常见问题,虽然游戏里☁️的房型都是从数😲据库里随机抽取自动生成的,但也存在😧一定的共性,这个表格应🤜该能给大家🕐带来一些参考。”
“有没有大佬能开发个mod,自动高亮显✋示一下房间中的可交互选😶项?比😥如漏风的窗户、脏兮💀兮的灶台这种可以修🕒补的地方,省得我满🤞屋子转悠去找了,强迫症伤不起啊!”
“不得不说,这游⚛️戏的效果有点出人意料,尤其是这么多不😏同的人物和语👊音都不重复,是怎么做到的?”
“有一些角色是复用的,毕竟同一🤛片区域的租客也相对固定,有些老顾客会💝重新上门嘛。至于不同顾客,我猜是制作☪️商针对同一个意思请🕊了很多人给了不同的㊙️配音,比如窗户漏🕣风这个事情,不同NPC至🍊少有十几种甚至几十种不同的说法,听起来不像🤔是系统自动生成的。我唯一纳闷的是,找很多人配🔱音不难,但怎么在游戏中🍒给他们对口型呢🈹?”
“还真没想到,这个😊题材的游戏竟然也做得挺好玩的!所以⛎说生活中不是缺少美,而是缺少发现!游戏行业不是缺⛅️少题材,而是缺少☮️懂得妥善利用🔪题材的设计师!”
从目前🌦论坛上的情况来看,大部分玩家对《房🆎产中介模拟器》这款游戏的🆎评价都相当正面。
因为🕊第一批入手的玩家,基本上要么是迟行🖖工作室的粉丝,要么是VR游戏的爱好者,要么就是模拟经营类🦋游戏的核心玩家。
《房产中介模拟器》这款游💘戏显然很符合他们的口味。
然而,蔡🥜家栋看着这些对《房产中介模拟器》褒奖有💫加的评价,脸上却🥜并没有太多喜色,反而有些惆怅。
“这讨论度还是不🌶太够啊……”
“首日销量也只能说中规中🗡矩,算不上乐观。”
“果然还是🐂曝光度不够,即使有DoubtVR眼镜的平台作为加☀️持,也还是差了些。”
“对于一款普通的游🅱️戏而言倒是够了,但《房产中🅰️介模拟器》的投入太大了,除非火到一定程度,否则很难收回成🐉本。”
“更何况这游👹戏可是用了裴总的点👉子,不大火就等同于失败……”
“裴总🥖的金字招牌,可不能砸在我们手里☮️吧?否则到🦍时候别人说起来,我们就是连裴总🥢都带不动的团队,这可太丢人了!”
他作为主设👆计师,对这款游戏的现状⛸当然是非🍱常关切。
只是🤳从发售到现在,情况也🏐确实不太乐观。
游戏🕠的评分倒是很高,从发🛐售之后就没跌下过分,但让蔡家🛐栋担忧的是,这游🍡戏到目前为止还只是在少💚数玩家群体中🕔圈地自萌的存在。
之所以分高,那是因为买👎了游戏🦇的都是爱这一口的。
可蔡家栋很清楚♏️,作为♎️一款投入巨大的VR游戏而言,《房产中介😬模拟器》想要成功,想要爆火,就一定得破圈,不能光指望着这些🦑热衷于模拟经营🍊类游戏的玩家们。
而且,破圈这种事情,光是游戏厂商👽自己努力没用,还得靠路人♋️玩家们喜欢玩、甘愿做“自来水”才行啊。
在游戏机制方面,蔡家栋和迟行🎽工作室的设计师♌️们倒是留了一个坑,只是♓️目前玩家们还没有发现。
现在😿很多玩家考虑问题,还停留在“如何多挣钱”上面,使劲地抠成本,忽悠租客,固然🐒在短期内可以获得很多利益,但游☮️戏里有个隐藏设定,叫“信任度”。
游戏中的🌮租客系统是相☮️对固定但又会流动的,这与现实中的😏情况相似。
也就是说,这一片🦒区域内的租客就这么多,老房子😝的租客之后可能还会续租,玩家可能会跟👩同一个租客多次打交🙁道;当然,也会有一些新的租✡️客出现。
如果玩家总⚰️是想办法坑租客,第一次可⛅️以坑成功,但代价是信任度🔯降低,第二次租🥖客给出的各项条😗件就会发生变化,甚至租客🥀自己就跑了,不会再出现在玩家🛐门店的系统中。
除此之外,玩家还有隐藏的🤒“口碑度”,它取决于所有跟玩🦘家合作🥩过的租客信任度。虽然单一租🥮客信任度对玩家口碑的影响☮️微乎其微,但如果积累♌️起来的话,也会对游戏内容造⚡️成一定影响,不容忽视。
这个设定,一方面是为🌴了丰富游戏的玩法,不让游戏有唯一的“标准答案”,另一方面也‼️是顺应腾达精神,倡导一种正确的😟价值导向。
只不过这♊️是一个隐藏设定,所以短期内玩🐙家们根㊗️本发现不了。
蔡家栋隐约觉得,如果这个隐藏设定🐩可以作为一个爆点展现出来,或许可😝以在某种程度上推动游戏的☺️破圈。
可具体怎么做呢?他也说不清楚。
只能是和之前的项🤩目一样,把🐜希望寄托在孟畅身上,耐心等待了。
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