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  第437章我不是来搞事情的

  (没什么心情,写多少算多少吧)

  《方舟:航海世纪》上市之际,方杰当然也怀☣️着兴奋的心情,进游戏体验了一番。

  之所以兴奋,是因为🔰和以往他所策划的网游不同,这款游戏,游戏😌玩法和具体内🙊容更多的是来源于一帮骨灰级老外🐓策划们的创意,除了最🥒初的项目会议和游戏的🍈基本框架,其他的内容,包括游戏片头动画、游戏🌕内测这些具体工作,他并没有参与。

  另一方面,游戏上市当天,核心服务器就🐌又当❕着全世界的面扔进了海里,想修🍧改数据也不可能。

  因此,这是一款能让他🍙有机会🍬进入心流状态的游戏,能够正常地🥖体验游戏所带来的快💛乐。

  有一说一,《方舟:航海世纪》3D版本做✡️的还是很不错的,不光是画🐣质什么,游戏性其实也做💛的挺好。

  如果抛🥓开方舟世界的陆地板块,将《方舟:航海世纪》单独作♏️为一款海洋🐺贸易或海战类的3D网游,同样堪称一😙款经典网游大作。

  至少方杰进入🌭游戏体验一番后,认😯为当前市面上,除了已经🆑运营了好几年的《魔兽世界》和《EVE》,在游戏性上,没有哪款3D游戏能够与之相🕧提并论。

  这也是因为圈圈游戏😢方✍舟世界的游戏性被全球玩家诟病,方舟游戏🎍在策划这款升级版游戏时♌️,特意有🌖针对性地在玩法和功🌳能上进行了创新升级。

  比如玩家出生时,如果选择了海洋地理💪坐标位置,一开始依然会被🕑投放到一个类似新手💗村的海岛副👉本里,然后进行一些新🌏手指导教学。

  这个海岛上👆有各种基本的少量资源,诸如淡水、野果,保证玩家即🍔便没有掌握💟任何生存技能,在游戏里的6个月时间内,也就是现实3天时间内饿不死🆎。

  在这期间,会有新手🐥教程指导玩家如👌何生存并采集资源,然后💪如何将采集的资源建🌩造一艘船离开💢这个新手村。

  当然,所谓的船,其实只是带🗡桅杆风帆的简易木筏,是《航海世纪》海船里最低级别的🤕单人船只,用来掌握基本🐉的航行和控帆技巧🐡已经足够,而🙁想要制造更高级的船只,那就不🐼是自己一个人能办到的了。

  待到玩家驾驶🙉着自己的简易木筏,成⚛️功跨越新手海域时,才会正式进入《航海世纪》的真实海❕洋地图,而一旦进💯入真实地图,才会迎🙂来真正的生存挑战,运气不好撞上暴☕️风雨甚至海龙卷,即便运气好,也就是找😟个小岛过着类似于鲁兵🐖逊漂流记般的生活。

  方杰体验《航海世纪》时,最开始就😢是选择了在海洋区域出⚰️生,结果发现跟🌈玩单机差不多,实在太无聊了,赶紧跳🥙海自杀重新复活。

  最稳妥的出生方✍️式,还是从2D版本的陆地海开🥀始发展,沿着海岸线探索海洋🔅世界,不过这样的话,结局一般要么被资本🦛势力收编,要么被海盗沉船或🥗是加入海盗,独善其身是🚬不可能的。

  当然,游戏版本升级之初,海盗玩家们也🙂才开始起步,海上贸易相对来🍗说还是比较安全的,尤其地中海🌔这边,一开🥘始大家都是荡着木筏做🦝起了海洋贸易。

  至于海战,暂时是不存在的,老外☄️也懂和气生财,有工夫驾驶着木筏打海战,还不🅰️如多跑几趟运输,囤积各种物资,抢先制造出先进😒大船再制霸海洋。

  方杰也是🍆这么个思路,于是复活后,把出生地选🦕在了华国泉州一带,这里自🍭古就是无比繁华的对外贸🤔易大港口,最适🐔合搞海洋贸易或是发展海洋🕕势力。

  不过,盯上这里🥣的不止是方杰和少数国🦛人玩家,大批岛国和✌️棒子国玩家早已在这里😲扎了根。

  反正这里是🦂游戏世界的🍗无主之地,他们才不管🌵这里现实🥊中是哪国的领土,或者🌟说现实中他们也不是没有觊觎过🥨,游戏里既然🖖没有相关规则约束,自然💢要抢占先机,达成他们先辈们没有做🦑到的梦想。

  对此,国人玩家们当然非常😧不爽,自方舟世界🦍上市以来,尤其是版本更🐼新后,在沿海地区与🥟这两🍄国玩家斗了个天昏地暗,但并⚾️没有成功将他们赶出国境,反倒让这两✍国的玩家渐渐有了气候。

  这其🤚实是没办法的事情,玩家只要有钱,可以不限地域地💞无限复活,这从根本上🥘就排除了国人玩家将🍋棒子国和岛国玩家🌏赶出去的可能性。

  其次,要比有钱,这两国⚛️的玩家比国人🤭玩家有钱得多,人家死一次耗费⛳️0.1美元不算多大事,华国这边死🖤一次差不多就扔出去了7毛多,一场😩势均力敌的消耗战打下来,一名国人玩🌵家随随便便十几块钱就没了🐟,多来几🦇次根本耗不起。

  何况,国内对方舟🕣世界的态度是不鼓励、不提倡、不反对,方舟世界本身🥠的游戏性🦡也不符合国人玩家的口味,版本升级后对国人玩🍮家更是相当不🌖友好,使得进入方🕘舟世界的国人玩💢家少之又少。

  这其中还涉及到2D版本转3D版本的战术平😸衡问题。

  以2D版本进入海战🦋模式,就是圈圈打圈圈,被动等待系统时不时🍘发出的文字播报,没法对战斗细节🍇进行微操,也😴无法根据战场情况随机🐕应变调整战术。

  如果己方是在3D模式下,对方是2D模式,自己相当🙏于就是在3D海战场景里,与只会🌾站桩不懂变通的电脑NPC对战,只要不是脑残,通过微操和战术🐬控制,很容易取得⚔️战场上的绝对优势,以弱胜强是常态。

  而很显然,电脑硬件配置上,国人玩家要⛳️比海外玩家低1、2个层次,普遍都会选择2D模式游戏,出门跟海😵外玩家打海战纯粹是送菜。

  还有一个原因:当下能耐住性子👆待在方舟世界里♈️的国人玩家,大部分都🕎是投机分子,以赚钱博傻为目的,为了挣钱,这帮人💖可没什么节操,以带路党居多,某种程度上他☢️们更希望“睦邻友好”,毕竟和气生财嘛。

  所以造成😅游戏里的华国港口被“外国侵略者”占据,是多方面原⛳️因造成的,其实别说亚洲🏓这边了,欧洲那边同样是🥏乱作一团,比如🕕游戏里的德国♒️玩家就集体把法国的巴黎盆地🕟给霸占了,而俄国玩家😄成功霸占了波兰一半的🎄游戏国土,地中海经济圈有一🆚大半被花旗国♓️资本势力玩家控制了。

  总之在方😋舟世界这款游戏里谈什🍧么国界、边境线,根本就没有意义,渐渐🐇的玩家们也不谈这些了,甚至有的🌎人觉得这样也不错,说不定方舟♈️世界里最终能🐇建立一个统一🥩的地球联邦啥的,完成现实中无法达成的事情。

  方杰倒没有🙁这种国际主义精神,但对于港口被棒子💗和鬼子霸占的事实,也不反对。

  确切地说,他觉得这❓是好事,因🦡为当下只是华国玩家还🤫没有开始发力罢了,让这帮鬼子和棒子占🤐据了又如何,以后一旦华🐜国玩家大举入驻方舟世界,这帮人的🤥劳动成果迟🍣早是要给华国玩家做嫁衣的。

  既然如此,那不如……

  方杰又跳海自杀了,然后把👉出生地换到了岛国的大阪港。

  大阪港自古就😇是京都的海上门户,有“水都”之称。

  不过方舟世界里,这里🤟却荒无人烟,毕竟已经占据了🌰泉州港这样让人🈴梦寐以求的大陆良♨️港,岛国玩家又🍞何必舍近求远😗回到岛上发展呢?

  既然岛国玩家🈶不稀罕这里,那咱就拿🍵来发展好了,到时候来个釜🌲底抽薪,让那帮鬼🙁子丢了西瓜也丢了芝麻无⛸家可归,那可就太有意思了……

  当然了,方杰👎知道凭自己一个人是不⛎可能发展起来的,所以他把《EVE》国际🚫服里的华人军团玩家,全部喊了过来。

  《EVE》那🧡场旷日持久的消耗战,去年年🌗中就基本上结束了,又经过一年的🌖小打小闹,彻底消停了下来。

  没了🤝敌对玩家军团的打压,华人玩家军🦔团自己也渐渐玩的没意🍃思了,现在大家都有些♍️无所事事,也不怎么上《EVE》了,让🦡他们来方舟世界☀️里搞发展搞海洋霸权,正好可以找点新😺刺激。

  一听说老大又要😠搞事情,而且是在🍔方舟世界里搞岛国的事情,大家⛎自然是一呼百应、摩拳擦掌。

  “我们不是❌来搞事情的。”

  方杰第一🍖时间纠正了一件事:“我是来这里玩的,没其他的目的,而且我可以明确😲告诉大家,我虽然是方洲🏸国际的创始合伙人,但改不了🦆服务器的数据,咱们一🛑切都得慢慢发展从头开始。”

  不过这🥚话大家根本不信。

  你要是不想搞事🥝情,为毛跑到岛国这边作为🥛出生地?

  为什么还😇专门成立了一家名为「方舟亚太经贸」公司?

  为什☸️么招聘了大量的专业人才和顾问,而这些人,不少是来自江🥚城理工大🌺学合并前三校之一🌥的江城船舶工程大学?

  就🤡算你真不是来搞事情的,起码也🔪是来赚钱的吧?否则至于搞出这么🦝大的排场么?

  既然有利可图,而且是老大你带🤟着大家赚钱,管你是🙂不是要搞事情,跟着混准没错啊🐌!

  不过很快,这帮人就发现自己🖐好像是想多了,方杰的确只🌐是来玩游戏搞发展的。

  给军团下达的主要任👊务只有两项:1、造船,两班倒采集资源,不断地爆船,疯狂提升造😢船技能点亮相关科技;2、挖矿,掘地三尺,把岛国🌏这边丰富的银矿尽可🐖能挖空,然🤫后拖到大陆那边卖掉,换取各☢️种科技文明所需的资源。

  至于初期生存问题,这个根本不必废话,一🙌帮打过国际服《EVE》星战的硬核🈯️高玩,要是连🍱生存问题都解决不了❔那就是天大的笑话了。

  值得一提的是,方舟世界的技能😋树🐕和文明树并不是线性的,玩家可🛑以直接越过某一级🤢技能或科技,点亮激😟活下一级技能,通过在线时长所积累🌥的科技点,只对生产效率有♒️加成作用,限制技能⚜️或文明的不是科技点,而是材料。

  比如伐木✌️这项工作,玩家可以用石🌾斧砍,也可以用电锯,即便没有掌🥍握石斧技能,只要😫有一把电锯,依然能伐木,前提是玩🙏家能制造出电锯,而制造出电😊锯也不是科⚰️技点决定的,而是😛由电锯的各个零部件🦗以及电能、电池的制造材🐓料所决定的。

  科技点的♍️作用就是在加点到🌗相关技能后,比如「电锯」科技,那么使用电锯伐木的💢效率🍪或者说采集量🥡会有提升加成。

  这种设定更真实,也让后⚛️来的玩家有奔头,并不会🕜觉得与老玩家之间有什么差🦆距,比如贝尔拥有100级的「钻木取火」技能,后来🦂的玩家只要买上一盒🦟火柴或者一个打火机,取火效率依然🤒远超于贝尔。

  这也是方舟世界🎋持续有大量玩家加🌑入的主要原因,如果是一般🍗的网游,大☮️家恐怕都会因没有☪️先发优势弃坑,或者等新服再进🍇入,方舟世界里是不🦖存在这种情况的。

  所以哪怕方杰这帮人🌝在版本升🕥级后才进入方舟世界,其实并不会🐇被老玩家拉开多大的差距,也就🕉一开始辛苦一点,用石镐挖😓一船银矿,运到👩泉州港互通有无,换回来🍰一批最新的科技文明产物,生🥒产力便瞬间与世界同步了。

  甚至后来者如🥚果有更加专业的知识,稍微组织一下,超过💞老玩家取得发展优势也很正🥕常。

  比如「方舟亚太经贸」在一☕️帮专业造船者的捣鼓下,研发生产出来的🤛木质三桅海船很🙈快就获得了市场🌔的好评,简直就是供不✴️应求,每次交易往往是🥙连货带船一起🤯卖了出去,然后很多🍸商人等不及,还专门跑🥬到大阪找方杰收购⚛️大量的“先进”海船。

  这个事😷情随后又引发了一系列连锁反应,现🐈实中很多造船厂的工人、技术🥩人员眼看这事有利可图,纷纷辞职加入了🖤方舟世界,开办了自己的造船🗡厂。

  然后🥞现实中的造船厂老板们一看,也坐不住了,赶紧成立❔相关部门,在方舟🏹世界里大量收购虚拟资源,投资做起了虚拟造🐔船生意,同🍸时也自动成为了方洲国际的合伙人,或者说这款金融游🌵戏的参与者。

  于🖖是越来越先进的船舶🤕被制造了出来,而在制造的🕉过程中,也加速了内部🐟经济和物资的流转。

  造船业如此,现实中各行各🦡业同样如此,但凡与方舟世界😶经济挂上钩的专业😤公司,也纷纷加入其中,加速推进方😏舟世界文明🉑发展的同时,也涉及到了更😠多下游产业的加入。

  无数产业和实♍️业的加入,处于🌿自身利益诉求,更多的人开☦️始唱多方舟世界,又给方舟世🌑界带来了更多的玩😣家用户和更大的体量,整个虚拟社会🍶经济体系也愈📛发牢固,虚拟世界里😞的人类文明发🍢展进程也随之加快。

  结果这雪球,越滚越大,速度越来越快……

  而且根本停不下来。

  于是很快的,方舟世界里的海洋🌓上就🥘看不到木筏了,而是成片🕑成片的船队。

  一开🐖始都是玩家商船,和气生财,但渐渐的,由🅰️于海洋贸易过于活跃,大量物资🙊堆积港口,导致物价暴跌,远洋💗运输利润被摊薄,于是海盗舰队就🤗孕育而生了。

  毕竟当海盗只需要⭕️半路打劫,甚至只用在家门口打劫,然后转手就能把🚬货🤙物倾销卖出去,几乎没🏏什么成本,简直就是无本买***搞远洋🍝贸易更来钱,更省时省心省力🤘。

  海盗的出现让大🧀家不得不对自己的🤘舰船改装,提升战斗力😖和防御力,或者直接⚠️请武装舰船护卫,海🤧盗们同样也有这样的需求,于是为了😷加强战力,火炮便孕育而生了。

  恰好,大量的🌥鸟粪岛屿又给🉑方舟世界里的人类提🐆供了充足而廉价的火药。

  最终,就像游🔱戏片头动画里那样,人类不可🏹避免地暴发了世界级的🈴大海战。

  与此同时,陆地上的城🤲邦们经过一段时👵间的和平发展,渐渐互🧐相拉开了差距,勾起了各♒️方势力的野心,在各💓种利益的驱使下,争端再起,又开始了新🥖一轮的乱战。

  看到方舟🍇世界终于又乱起来了,而且是🏈火器时代的乱战,偏安一隅蹲在大阪港👏搞发展的方杰,心里乐开花,想必这💅一波又能割掉不少韭菜了……

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