10月12日,周二。
腾达网络技术🐫有限公司。
李雅达刚刚🕧结束了跟几个翻译工🍀作室人员的沟通。
在请示过裴总之后,李雅🌪达已经联系了几家国内不错的😄翻译工作室,并且把👊游戏的一部分文案内容发了过🌩去,让他们进行试译。
李雅达特意🕊挑选了一些游戏♑️中的解谜元素,想要看一⛳️看这些翻译工作室的真实水平🦒到底如何。
在类似🌯的支线任务中,往往是通过一首🏈诗词为线索,寻找相应的提示,再触发相对应♈️的剧情,这其中的翻译难😧度还是挺高的。
一方面,必须☹️把这些诗句的📛意思给完整地翻译出来,不🍘错漏一些关键信息,让🚳国外的玩家们也能根据这些内🛐容来进行解谜;
另一方面,还得做到🥨信达雅,这么好的诗词古文🚯,如果翻译成其他语🌏言之后变成了🕸大白话,那就没意思了,毫无美感。
所以,这其实👩非常考验译者的功底,一般人还真不行。
这几个翻😙译工作室已经纷纷交付🌥了试译的内容,但李雅达把🌨这些内容拿给✡️辛助理看了一下,却都得到了否定的答复。
翻译🦓倒是也不算错,就是👹翻译出来的美感不太够。
李雅达自己的英🕉语水平一般,但也👆能大致看出来翻译的好坏。
辛助理就更不♑️用说了,在知名外企做💜过副总裁助理,精通三国语言,要说亲自上手🖤翻译肯定也差那么点🍹意思,但现成🅱️翻译的好坏还是🐕能一眼就看出来。
所以,李雅达跟这些工😘作室进行了简单的沟通,让他们再重新翻☄️译一下,提高一点姿势水👨平,否则🐫就只能很遗憾地无法合作了。
打发完了这些翻🐀译工作室,李雅达不🕗由得感慨,裴总说的果然🐃是对的。
这事确实急🐡不得!
《回头是岸》的翻译工作相比🐀其他游戏来说要🐀困难不少,如果一位🥙求快的话肯定会搞🕕成机翻,无法保证质量。
到时候仓促上线🐅多语言版本那就是自毁口碑,根本不是腾达的作风。
腾🦗达一向是不计投入,想尽一切🕎办法把所有细节都做到最好,这是每一个腾达🛐人都从裴总那里学到♌️的核心精神。
“算了,还是听裴总的,不要冒进。”
李雅达🐞也尝试着去寻找一些👎翻译圈子里比较厉害的大牛,但一时半会儿很👐难找到,主要是没这个🈷️门路。
官方的资源站🍩上倒是🕊有一些专职翻译,还有一些翻译🔪工作室也能联系上,就比如李雅♈️达找到的这几家,但很难保证会翻🌥译得特别好。
而一些真正厉害的大牛,往往是不乐于🦌做游戏翻译的。
人家平时翻的可🍒能都是一些当代☮️名著、牛逼的大片之类的,翻译游戏文本相对🥜来说算是🐺脏活累活,即使找上门去,人家也不一定答🕚应。
更何况,具🌭体怎么联系到这些人也♏️是个大问题。
所以李🐽雅达也知道这事急不得,只能慢慢来。
倒是🍅跟马一群的终点中文网那🕝边的联动,有了新的进展。
之前马一🍁群找到李雅达,说🦕了一下官方小说和游戏联动的🍵事情,李雅达🕉欣然同意。
这对👍双方来说都是好事,而🆚且既然都是自家产业,完全就是举手🐬之劳嘛。
两个人一合计,很快就⚠️想出了一个不错的联动方案。
原本马🕠一群想的是搞一个七天登录活🕎动,只要在网站做七🏸天活动,游戏这边就可以✨领一个小奖励。
李雅达想了想,干脆更进一步,把两边账号打🌻通就好了嘛!
包括终点中文网、腾达游戏、TPDb网站等等,只需要一个统一🏐的腾达账👇号登录不就行了么?
这样一来,所有腾达游戏🐊的玩家☦️就可以直接用自己的🤙游戏账号登录终点中🐐文网,有什么奖🚷励也就可以直接👈按照账号来发放。
而且😗这也不麻烦,很快就能搞定。
至于游🤚戏这边的奖励,李雅达刚开始想的🦐是给一些消耗道具,比如🍝用于升级的三魂七魄、强化武器的道🍼具等等。
但是转念一想,有点太抠了。
一个买断制的🗡单机游戏,何必这么抠门?
直接😒给个专属外观好了!
但是现在重新🎄定制一个新🐓的模型是有点来不及了,所以李雅达一拍脑门😣,决定给玩家一🍍个能变更角色模🌨型的特殊道具,直接🐑用一个现成的丹药道具图标,名字就叫“易容丹”,可重复使用。
这个做起来不难,让程序改🚯一改代码就可以了。
当然,也不能随意变模型,有些怪物或者boss的模型非常大,变🕚了之后可能会引发一些谜之bug,所以🐞这个道具限定了只🕐能变一些和主角体型相近🧒的模型,包括小怪和npc。
同时,这个道具的🌷使用也💅有一定的冷却时间,整体⚜️来说是个娱乐性质的道具。
但不管怎么说,游戏里的npc也有个🍭别还看得过去的小姐姐,虽然不算特别漂🛑亮,但在这个世界观🙂里绝对称得上🕘是美女了。
所以李😨雅达想了想,这⛎个对玩家们的吸引力应该还是🈺挺大的吧?
顺手安排上了。
把活交给手🍩下人之后,李雅达习惯性🏓地打开TPDb,想要看一下《回头是岸》最近的评分变化情🍊况。
最近🥋腾达内部的所有员工都已经养成了没事就☢️看TPDb的习惯,毕竟现🎽在这网站的评分直接决定着自🤠己下个月的奖金,不可能不关注。
游戏具体赚了🌹多少钱那🧡都是虚的,都是顺便挣一挣,真要想着拿奖🐣金,还得是🍮项目的口碑爆炸。
“嗯?9.1分了!”
李雅达💮不由得精神一振,这评🥮分简直是狂飙啊!
怎么一天没看就增🥚长了这么多?
点开仔细一🚷看才发现,原来是媒体评🐪分终于刷新了!
TPDb网站⭐️上有很大一部分权重来自于媒体评分,直🦛接抓取的一些权威游戏媒体的数据🤣,这些数据越高,项目的总分自然也就✋越高。
李雅达扫过几个游戏媒💯体的评语,发现他们全都对《回头是岸》不吝溢美之词。
“在《游戏制作人》之后,腾🍊达游戏再度用一款令人耳目一✡️新的经典之作✡️重新诠释了何为创新。”
“这家快速崛🐅起的游戏公🤜司总是能够给玩家们带🥞来耳目一新的全新体☝验,并在短短数周之内让🐕玩家们完成从叫骂🥫到叫好、从拒绝到🦝真香的转变。”
“腾达游🌷戏总是能够带来精良的大制作,仿佛‘偷工减料’这个词完全不存😡在于他们的词典中。”
“在这之前从没有设计师认🕧为这🐣种高难度的硬核🌕游戏能够在国内成功,但腾达🍙显然做到了。《回头是岸》让🍕玩家们心甘情愿地受苦,而🥭且还乐在其中。”
“可以预见,这款游戏完🐿美的战斗🍫系统将在未来一段时间成为👴标杆。”
“墓志铭的🥘设计别出心裁,一些🅰️玩法上的细节能够看😿出设计者的灵感和天赋。”
“这款游戏🥭的难度机制也值得所😑有设计师学习。”
各大游🐵戏评测网站和游戏媒体上,类似的观点屡见不🐐鲜。
这些评测媒体的说😄法,和玩家们刚💛开始的评价并不一致👐,这是因为经过🐕一周多的时间,玩家们对游戏的口💐碑经历了一次大💞的反转,这些游戏评🌛测媒体也全都看在眼里。
而且,这些评测媒体不🐵会因为受苦、打不过去就给👹低分,他们都是有专业🍡素养的。
普通玩家只是看🥒到《回头是岸》的难度很高,觉得自己⭕️受苦很生气就报复性🦍地打低分,但这些游戏媒体能♎️够看到更多的东西:
游戏品质精良;
战斗系统出色;
世界观和画风👦设计优秀;
剧情复杂且深刻🥫;
在一定程度上弘扬了华✳️夏文化;
玩法✡️和系统上的创新为以💯后的动作类游戏🏓指明了方向。
所以,把这💔些优点全都纳🥎入到游戏评价体系中,这游戏能够😛获得高分也就不足为奇了!
而这🤝其中最让李雅达感到骄傲的,是官方平⚰️台的评价。
“《回头是岸》描绘了一🦜个令人绝望的世界,这个世界脱胎于☝️华夏传统文化,又经过了艺术上的再塑🤪造,给了玩家耳目一新的全新🐉感受。”
“这是一🦓个六道崩坏、末法时代🔅降临的绝望世界,出色🍘的难度设置让玩家仿佛真的置🤡身于绝境之中,在一次😾一次的死亡中饱受磨难;但这个🙄世界中又隐藏着无😶数令人好奇的秘密,让每😸一名玩家都不由自主地😏复活后再度站起,渴🆘望找到那种拯救一切的使命感!”
“恢弘史诗、虐心挑战、丰富☮️的背景故事、游戏🍖中蕴含的哲理,让《回头是岸》成为一段😇令人回味无穷的冒险!”
“尤其值得🌈赞誉的是,在国产华夏风游戏式🐍微、所有国内🌥厂商都在邯郸学步地抄袭😱国外厂商的时候,腾达🤪游戏走上了一条特🥂立独行的完全原创之路。”
“《回头是岸》很好🤝地将传统文化融🦙入到了故事背景、游戏内容以及精🐿神内核中,对传统文🌤化在新时代的传播起到了🍩至关重要的作用。”
“希望其他的游戏厂商、设计师也都👏能加强思想建设,多多学习,更好地弘扬传🏹统文化,让游戏产业尽🦠快建立起文化自信!”
当然,对于官方而言,但凡表扬,必定要有所表示😂。
《回头是岸》毫无疑问地又拿到了🕸几个推荐位,这都是意料之中🍾的事情。
李雅达也不由得感慨,裴总就是裴总,随随便便一出手🐩就是一个经典游🤥戏!
至于官方的推💐荐……那是什么东西?裴总都拿到手软😎了!
李雅达又看了一🤞遍这些媒体吹《回头是岸》的说辞,很是高兴。
“虽然是🕢半路接手,但这游戏⚾️能火也有我的一份功劳在嘛!”
李雅达正在看着,前台的小👎姑娘跑了过来。
“官方平台的工😿作人员打电话过来了,说是希望可🙁以谈一下海外版🗡本翻译的问题。”
“啊?官方平😨台的工作人员?”
李雅达不敢怠慢☣️,赶忙起身去☢️接电话。
官方平台那边有腾🥣达的办公电话,所🐑以直接打到了前台。
李雅🍤达还有些小激动,毕竟这还是😈第一次和官方的工🉑作人员通话。
几句客套和🥤寒暄之后,对方很快进🌶入正题。
“请问🍫你们有没有意向给《回头是岸》出一个多语🐫言版本,推广到海外📵市场去?”
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