第413章我要把它扔👏进海里!
“方舟计划”是一🆑个非常庞大的计划,自然不可能☢️一蹴而就,截至到2005年年底,方🤒杰也只是一直在做前😙期打基础筹备工作,整个计划还只是停留🦉在纸面上。
毕竟《方舟》游戏,只是这个计划的虚🐟拟平台框架,游戏地图🌹又只是这个框架的地基🖕而已。
而方洲国际,作为方舟计划☪️的主体管理框架,同样只是整个♎️计划的冰山一角。
如果把方舟计🙀划形容为要建🏺造一座超级城市的话,那么游戏地图制作,就相当于🤩整平路面,方洲国际就♻️相当于市政中心,整个城市的管理🌽制度、地下管网、功能建筑、商业市场以及市😘民人口,都还八♒️字没一撇呢。
别说市民了,就连市政中心,除了方杰一个光♐️杆司令,下面分支管理💪机构和人员都🥊还没到位呢。
要做一个项目,一般就是要凑齐🍦三要素:概念或🍙者说业务目标、资金、人员。
目前目标🥨概念有了,资金有了,就差人员了。
方洲国际宣布成🍘立后,就开始了在全🤘世界范围内的招聘🐫活动,吸纳相关的管理人才。
招聘条件⛔️很宽松:不限国籍、不限性别、不限年龄,甚至不限工作地点🐨,只要是🌼相关方面的人才,来者不拒。
唯一限制的,就是最核心的一😢点:深度认同“方舟计划”,对此有绝强的信🧓念感,以推进人类科技文🐤明进步为己任,并愿意♒️为之努力奋斗终生!
Emmmmmmm……
听💯上去更像是一句口号。
事实上,它确实就是一😹句口号,大家嘴上喊🌜两句,心里面不认同,谁也不知道。
但这事儿吧,其💣实就是一种心理学手段,口号喊多了就🏒是一种自我心理暗示,大家渐渐的也就会🦁认同了,尤其是当现🍣实发生的一切确实很有说服力,不断耳濡目染的☦️时候。
说难听点,这其实与PUA有着异曲同工🐪之妙,或者传销?
当然,人家PUA或者搞传销,是动机不纯,谋求非法利益,而方杰♈️搞的这事儿,说👵是为了实现自己的梦想,其实也是真🌧的在为人类谋福祉,两者性质完🐅全不同。
既然是虚🌙拟现实平✊台的管理主体,那么方洲国际的招聘🤭和办公形式,自然也是在⚰️网上这个虚拟世界里,而不是线下。
方杰🤓直接让沸腾软件弄了一🤜个功能强大办♈️公软件出来,然后扔进独门独🤟户的服务器里,作为方洲国⛈际的网络办公总部。
办公软件划分了🍎诸多板块,全部以😕现实中的公司部门命名,比如股东会议😡室、董事长办公室、人事部、市场部、财务部、法务部……等等等等,相关功能🧓也基本上与🐝现实中的办公流程一致。
公🅾️司所有事务会提交到相关板块🍢里处理,不同部门🕸板块都有对应的人员进🥣入权限,同一个🍼部门里的事务帖子,也有对🐇应的查看权限。
总而言之,作为方舟计划的😛主体管理公司,方洲🕕国际以身作则,是😩一家真正意义上的网络公司,也是对“方舟计划”作出的切实🎄表率。
当然,网络办公的话,其中会涉👉及到一些安全隐患问题✅,比如盗号什么的。
不🐓过这并不是什么太大的问题,沸腾软件和沸腾☪️科技又在方杰的指示下,弄了一款类似网🥮易将军🦚令的密码U盘产品,专门用✳️来防止账号被盗问题,并且随后🍼还运用到了沸腾🍹游戏旗下的所有网游里。
在这种登录机制下,办公软🐍件的登录密码并😎不是员工自己设定的,而是服🦡务器自动随机生成的。
员💀工要想登录办公软件,必👽须随身携带方洲国际发🌞放到他们手中的U盘,找到一👹台能联网的电脑,接入U盘获取服务器发🌔送过来的密码。
每次登录,密码都会不一样,不同的帐号,对应的U盘密码ID也不同,最大🛡程度保证了帐户安全问题。
可能十年之后,大家对❌这种登录方式习以为常,或是大家普遍😺都是用手机🏏验证码登录,帐号安全问题有🛑了很大的保障,觉得这也👺没什么大不了的。
但现在是2005年,智能手机还没普及,方洲国际也没法跟🌾各国电信服💕务商达成合作,可以随😐意向全世界手机用户发送🦚方手机短信,所以只能🕣利用互联网,搞出这🐯一套互联网和软硬件结🙌合的独特密码☮️验证系统。
有趣的是,当下拿😵出这样的登录技术来,大家不光没觉得🤝很一般,反倒在他们眼🖐里有点像黑客世界里登录暗‼️网的操作,感觉就😳很高大上有木有?
在方洲国际🐝进行网络办公,搞的就像地下党接头似⚰️的,这就很有神秘感🌱和使命感,让🙁身为方洲国际的员🕕工更加笃定自己是在做一件神秘而又🧀伟大的事情,是在为一🕔家黑科技公司做事。
手中的密码U盘,在他们眼里☣️也不是一枚普通的U盘,而是通🐳往人类未来大门的钥匙,是对自🌕己的一种肯定,这装逼感立🐐即爆棚!
而外界普通👎民众有人听说此事后,也是惊羡不已,就觉得方洲👆国际果然如传闻中所🌗说的那样真的很不一般🍳,居然是全网络办公🍉的模式,连网络登录方式🐉都显得这么高大上。
一些脑洞大的玄♈️学派信徒,甚至认为密码U盘就是“方舟”的门票,有这些门票的人,是所谓的“天选之人”,拥有优先进入“方舟”的资格。
是不是“天选之人”还不好下定论,反正🔅方洲国际的员工们,绝👧大部分都经过了方杰亲自筛选和🍁网络面试,几乎人人🍎都是高端人才,不少人甚至是国际💹顶尖人才,即便不是人才,起码也是个人🔯脉广😌阔的社会精英或是有钱的大财主。
而在方洲国际🐈工作,也是有正儿😥八经的工资和福利的,工资🌧就是按全行业平均标准来,而福利,则是🌛以工资为基准,额外奖励其20%的公司股份。
比如月薪3000美元,那么每个月除🤢了能收到3000美元的🙂工资转账之外,还能获得方舟计🍢划的600点“工分”。
是的,工分,一个😙很有华国特色的名词……
工作贡献积分,简称工分。
3000美元月薪🐨只是给员工们发放🦌的劳务报酬,用于日常生活开销🐅,而600工分,则是对方⛅️舟计划作出贡献的量化🚸薪酬,其实就🦢是公司的股份。
虽然这个股份可能😘也没多少,连方杰😸的股份零头都不到,但至少说明🕖大家也是方洲国际😟的股东之一了。
也就是说,任何人,以任何形式♍️参与到了🆚方舟计划的执行,自动就会成为方👉洲国际的合约🦙合伙人。
虽然大家并不傻😩,知道这是“创始合伙人”方杰😬为了提高大家的参与感和执行力,搞出来的新套路,但也确实因此🦋产生了极强的参🤐与感,工作积极性更🍖强了,以后一旦计👹划成功,公司开始分红,这🕦就是巨额财富啊!
而且只要股👊份比例达到一定程度,还能从“合约合伙人”升级为“核心合伙人”,享✨有更大的权利和话语权,甚至作出突出🥠贡献的不排除能升级为“创始合伙人”,这🦟对那些权力欲强的野心家来说,也是极具吸♓️引力的。
总之一🥨整套匠心独特的模🧓式弄下来,方洲国际就这🐝么从无到有,从概念到落实,从总体框架到下👏面各个部门组建,从🧐光杆司令到上百名管理者和上千名♒️员工,并形成全球🏒网络办公模式,只用了半年时间,就已🤑经搞的有模有样有声有色了。
而且非常🆔奇葩的是,这半年下来,公司😍里的员工们,虽然整天🤚一起在网上办公,时而开♎️开玩笑逗乐,时而为了🦛某项工作任务经常🐿争得面红耳赤,互相之间已经非🤣常熟悉了,却大多🕐数人之间并没有在现实中🍔见过面。
更奇葩的是,大家还不觉得这🛡有什么不对,如果🙀有人提出要见面,反而会被嘲讽,甚至🥂上纲上线认为对方不是“方舟计划”的忠实信徒,要求启动“政审”机制。
既然要搞🧀虚拟现实或许现实虚拟,不管是什么吧,总之一切事情就🗡应该在网🦑络这个虚拟的♍️环境下进行,这叫以身作则,也是原则性问题,一🖕些极端分子甚至认为,以后结婚也应该在🦘网上进行,婚后也应该在🏸网上生活,而不必见面。
这不是玩笑话,是真🐷的有人这么认为的,老外几乎人人都🐵有自⚛️己的宗教信仰,自古🐼就有当教徒的优良传统,看🏈问题容易极端化,因此各种逗比都♎️有。
花旗国🧑硅谷的几个技术大拿,甚至为此还专门制🍙作了一款独立的视频🤕通话插件添加到了办❓公软件系统中,大家实在想见面的话,直接网络视频🍿好了,这才是符合“教义”的。
好吧,看样🤩子这些人真的是忠实信徒,都魔怔了。
还🤐好方杰还是理智的,作为创始合🍣伙人及时纠正了这🈴些人对方舟计划的错误认✍️知:现实虚拟,现实在前,虚拟在后,最终是为了通过🍬虚拟影响现实,两者的地位至少🍊是平等的,如果抛弃现✍️实只活在虚拟中,那就是本末倒置,是自取灭亡,与“教义”是完🐋全背道而驰的。
这也是🐚与元宇宙概念的最大区别,是本质🉑上的不同,方杰可不想🌿让自己的方洲国际🦖成为反♐️人类的邪教组织……
拨乱反正统🥠一思想只是一个小插曲🎽,方杰干的⛸正事可不止这些。
首先,整个计划的🥒核心,即《方舟计划》系列游戏或者说平台,成为了公司☄️当下的重点任务,当下一切工作🌸都将围绕这个项🥤目进行,这是地基建设,必须如此。
为此,方洲国际的游戏🍶事业部,旗下单独成立了一家游🥎戏制作子公司,召集了全世界🌷一大批游戏🍷制作者加入其中,专门🥐负责相关游戏项目💕的开发工作,而方杰🍩则在该子公司担任主策一职。
形象点说,这就相当🐪于市政中心的城建部门,分开了一家国资☀️土建公司,负责市政土木工程,然后市长还兼🕝任了这家公司的员🐗工,主持💹全城规划设计。
现在地面🦑找平工作,也就是地图绘制,已经外包📴给人在做了,而接下来的工作,就是地下管网、道路、水电、网络、邮政、区域🌥划分等修建性规划设计和工🏉程施工。
也就是对😭游戏里某一片地区的气候、水文、物种类别⚡️分别等生态环境进行🙄模拟数据化处理。
毕竟🌖地图是地图,生态是生态,不同的生态👇环境,对人类的影响也不同。
游戏里要模拟出🐅这样的生态,表现形式可🥪以是文字,可以是2D,也可以是3D,但核心不是这⚱️些,而是🕟对这些自然规律进🦓行模拟的概率算法。
比如⚛️最基本的一条自然规则:昼夜时长。
不同地区、不同季✳️节的昼夜时长,自然是不同的,这会对☪️人类的生存带来😲最直接的影响。
不过这个也不用设计,直接找相关资料或😜专😣业人士咨询就可以把数🏒据模拟出来,只是说这些具体⭐️的事情,需要一🤣整个团队才能完成,这就是游戏🦏事业部的工作之一。
方杰作为主策,要做的事情,就是提出这个🥊大的模拟算法方向,给出一些总体🤘的框架设定。
比如🌸在这个模拟的世界里,时间进度不🐵可能与现实世界里同步,否则难不成让🍡玩家们真在游戏里睡👌8小时,期间大家只🕧能对着电脑发呆,啥事都不干?
又比如伐木,现实中人类要♈️是用石头砍树,怕是累死了都未🍱必能砍倒一棵树,游戏里难道也🎾这样设定?
比如钻木取火,现实中很多人🕕哪里掌🐆握了这项技能,即便知道方法流程,真让他钻木取火🦌,也未必能成功。
尽管游戏世🌔界的基本原则是模拟🎄现实地球,但有些♓️设定不可能完全照搬。
所以这就需要他🚱这个主策🕢来设计和权衡。
首先游戏时间流速问题上,方杰设定为🍴游戏里的时间,是现实中60倍的速度。
即游戏里1秒钟,等于现实中1分钟,游戏里的1分钟,就等于现实的1小时。
这样的话,现实中24分钟,差不多半个小🐾时,游戏里🙌就是一天的时间。
这个时间流🦢速的设定意义,不♓️仅仅只是游戏世界里的🤐基本规律变量之一,还与人类生🌑产生活息息相关。
因为反过来说,现实中1分钟🐊才能做完的工作,游戏里1秒就能完成。
比如现实中用🌨斧头砍一棵🍇树需要10分钟的话,那么🦎游戏里就只需要10秒钟。
过程依然是模🕐拟现实,但生产效率😂其实提高了60倍。
不过这样一🤘来就会产生新的问题:一个年轻的人类,正常步行🔆速度是1.5米/秒,如果游戏里提升60倍,那岂不是健步🍕如飞,每秒就能走出90米?
那1平方公里的游戏😝地图,玩家岂不是会👎瞬移,只需要走10秒,就能东南走🐊到北?
事实上就是如😠此。
所以游戏里的地图,虽然是以每平方公🍼里🤜为单位制作的,但其实是🐋压缩了100倍。
即方杰给玩家设💯定的移动速度是1格地图/秒,每格代表现实中的100米,移动效率差不多是60倍多一点,一平方公🤭里的游戏地图被🦔缩略为了10*10格的地图。
这也是为什么每🥡张游戏😵地图的制作价格是1美元这🕦么便宜的原因,因为其实不🥘需要太详尽,一个格子代表100平方米的缩略🚱图。
至于🥦这个格子里的资源,如果它是一🕐棵树的图标,但实际上是💫代表了100平方米的小树林,玩家如果要开🌐采完这个格子的木材👇,绝不是几斧头就能👆解决的,其产出的木💪材数量也绝不🤪是几块木头那么少。
而且不要以为地图🥓里的一个格子,真的就♍️只是一片树林那么简单了。
它可能是🎍一个复杂的环境,诸如树木、野果、杂草、石头、动物、水源可能都会集🕠中在这一个格子里,相关数据🦠都会进行显示,玩家在这一个🙏格子里🕤都有可能会活的很滋润,不需要到处乱跑。
一旦乱跑,效率的60倍提升和地图的100倍缩略,也代表☀️着消耗的加剧和危险💜性事件发生的概率,你走一格,100米,或🐞许不累不饿也不渴,不会遇👩到什么危险生物,但一次性走出10格1公里,半路上可能就会有较🌎大的概率遭遇危机甚🍒至死亡。
显然,从游戏地图的♐️设定来看,第一版《方舟计划:生存进化》,是一款2D格式化贴图游戏,而且带😔有生存和沙盒元素。
之所以弄成2D的,不是因为3D游戏做不出来,也不是没那个资金,而是因为太浪💜费时间,耽误方舟计划的推💹进效率。
2D贴图游🍹戏制作起来,建模、渲染⚛️啥的完全不需要,普通电脑也能🌿带得动,优势非常明显。
游戏🥬画面什么的,只是外在皮肤,可玩性、交互性、模拟性,才是核心,先弄款2D游戏出来早点🏸投放市场,回头再慢慢升级。
既然是2D游戏,那就简单多了,主要工作反倒👆不是美工的活儿,而是游👊戏系统程序和数据库。
系统🆚程序其实也简单,很多生存沙盒类🤙游戏的程序系统都可🤒以借鉴,比如《我的世界》的不少系统,甚至可以稍微🐀修改一下就🍙直接搬过来用。
真正的问题还是🤠数据库和模拟算法🐆的问题。
如果每🕥个地图格子包🖕含了海量的数据和概率算法,即便把地图缩略了100倍,那也是🦟一个浩大的工程。
毕竟🦌非洲地区的生态,跟南美🥜洲地区那肯定是不一样的,同一个地区,处在不同纬度,地貌、环境、物种也🔯都可能不一样,同一个纬度下,不同季节下,物种同样也千差万别,会有各自不同的生态㊙️和自然规律。
不过也不是🌿没有办法。
只要拿到某🕝片区域的生态环境数据,然后编写☢️一个游戏引擎子系统,将这些数据代🤙入函数变量中,系统就能🐖够自动随机生成符合🦄相关自然规🍍律的大致生态环境数据。
集合了😘全世界不少技术大拿☣️甚至怪才、鬼才的🍊方洲国际,捣鼓出这样自🖖动数据模拟系统🌻并不难。
反正是模🤯拟原始地球,也不可能⛳️做到细无巨细真实详尽,只要做到🙂不至于东北虎出现在南🔰极洲上这种牛🥊头不对马嘴的环境设定,只要在合理🌪地大致范围内,细节上稍🐂稍有些失实其实问题并🌪不大。
当然了,由于🧓这是一款不断演化并具有继🍇承性质的游戏世界,这个第一版☯️的游戏地图,一旦定下来,后续就🚳不会再进行修改了,因🏹为玩家们对游戏世✋界的各种改造,将会一直继承✍下去,后面不可能再像🚷其他游戏那样,可以进行修正或是修改。
所以这张全球原🍣始地图和相关🌧数据,还是要尽善尽美🔅,细节方面能做🐅到位的,还是要尽量做👌到位,这也使💹得哪怕有生态模拟系统,这方面的工🕉作量也相当大,许多时候♎️都需要不断比对核实,甚至返工重做。
关于游戏初🤣始数据一旦定下来,就不会再进行🍓任何形式修改,方杰对公⛸司内部以及媒体们,也都作出了公⚰️开承诺。
这个承诺,当然有人不信。
有记者问:就算你能做到🍰不对数据进行任何修改,也能用☮️有效手段阻止公司😼内部人员作弊,保证其开放性🕛和公平性,让这个世界🕧自主的进化发展下去,但你的服务器,毕竟是建立在现实的💪各个国家中,你如何能保证各国☦️权力部门,不💅会出于一些政治考量,对这个世界的服🆔务器数据🐨进行强制性干涉?
“这个🦃问题也是我比较担心的问题。”
“确实,胳膊🤕拧不过大腿,一旦某些国家🎄出面干涉,我👐可能很难不违背自己的承诺。”
“所以,方舟计划在各⛳️国的服务器,只是一🍕个数据中转服务器,只提供网络连🦖接和数据交换服务,而主服务器,即数据处理核心服🤩务器机组,以及相关配套设施,将会💪投放到公海的海底!”
“是的,我要把它扔🙂进海里!”
“顺便说一句,核心服务器在设🤤计时,我就会对其进🦠行设定,修改其数据的👎唯一方式,就是对其物理修改🥡,而无法通过🤠网络修改。”
“这样的话,除非你坐🌔潜艇去服务器机房,戴上潜水用具,能抗住让人🍧类直接爆体的水压,才有可能对🌐服务器进行修改。”
“否则的话,谁也无法❣️修改服务里的数据,包括我在内,就算你们🐼私下找我,我也没办法,不是么?”
“当然,各🔆国的确可以把服👨务器再捞上来,但光天化日之下搞🚸这么大的事情,那就☝没法偷偷摸摸的了,所有⛅️人都知道你在打捞服务器,必然引发国际强烈关注🈷️和舆论哗然,甚至不排除会引发战🍚争。”
“既然事情都闹到了☝这个地步,那么这么🤡做还有什么意义呢?除非你们♈️想销毁服😂务器和虚拟世界,但如果想毁灭虚🧐拟世界,直接掐断网络就好👹了嘛,又何必那么麻烦?”
“所以,你提的问题就是🐈个悖论。方舟服务器和方舟世界,要么生存,要么毁灭,不会发生数据〽️被人为改动🍁的公平性问题。”
此言论一出,再次引发❌了全球舆论的关注。
把服务器丢进海🍾里可还行,亏这位⚡️想的出来!
不过这😀还真的是一个绝户计,把自己的后🥍路也断绝了,大大☺️保障了这个虚拟世界的公平性😱和存在的意义。
不少原本还在观♌️望只有三分相信的国际网👌友们,心中不禁又信了一分:这事儿,好像还真🤘有点靠谱咧!
于是网上很😻多人也纷😣纷忍耐不住了,在那叫嚷:别老吹牛啊,游戏赶紧出啊,大🤧家伙都已经等不及啦!
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